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P4151238 - Programación en C++ (Materia: Computación) - Curso 2013/2014

Información

  • Créditos ECTS
  • Créditos ECTS: 3.00
  • Total: 3.0
  • Horas ECTS
  • Clase Expositiva: 9.00
  • Clase Interactiva Laboratorio: 12.00
  • Horas de Titorías: 3.00
  • Total: 24.0

Outros Datos

  • Tipo: Materia Ordinaria Máster RD 1393/2007
  • Departamentos: Departamento Externo
  • Áreas: Área Externa para o postgrao oficial
  • Centro: Facultade de Matemáticas
  • Convocatoria: 2º Semestre de Titulacións de Grao/Máster
  • Docencia e Matrícula: Primeiro Curso (1º 1ª vez)

Profesores

NomeCoordinador

Horarios

NomeTipo GrupoTipo DocenciaHorario ClaseHorario exames
Grupo /CLE_01OrdinarioClase ExpositivaSISI
Grupo /CLIL_01OrdinarioClase Interactiva LaboratorioNONNON
Grupo /TI-ECTS01OrdinarioHoras de TitoríasNONNON

Programa

Existen programas da materia para os seguintes idiomas:

  • Castelán
  • Galego
  • Inglés


  • Contidos
    Tema 1: El lenguaje de programación C++
    •Introducción a la programación en C++
    •Tipos de datos básicos
    •I/O por teclado y por fichero
    •Sentencias de control
    •Gestión dinámica de memoria: punteros
    •Estructuras
    •Funciones. Sobrecarga

    Tema 2: Programación Orientada a Objetos en C++
    •Introducción a la Programación Orientada a Objetos
    •Clases e instancias
    •Sobrecarga de operadores
    •Funciones y clases friend
    •Herencia
    •Polimorfismo
    •Templates (plantillas)

    Tema 3: Standard Template Library (STL)
    •Introducción a la STL
    •Contenedores e iteradores
    *Manejo de contenedores básicos
    Bibliografía básica e complementaria
    -H.M. Deitel, Paul J. Deitel (2009). C++ : cómo programar (6ª ed.). Pearson Educación

    -B. Stroustrup ([2001] (2007 reimp.)). El Lenguaje de programación C++. Addison WesleyIberoamericana.

    -W. Savitch (2004). Problem Solving with C++: The Object of Programming, Fifth Edition. Addison-Wesley

    -R.Lischner (2003). C++ In a Nutshell. O'Reilly Media.
    Competencias
    CG1 - Posuír coñecementos que aporten unha base ou oportunidade de ser orixinais no desenvolvemento e/ou aplicación de ideas, a miúdo nun contexto de investigación, sabendo traducir necesidades industriais en términos de proxectos de I D i no campo da Matemática Industrial
    CG3 - Ser capaz de integrar coñecementos para enfrontarse á formulación de xuízos a partir de informacion que, aínda sendo incompleta ou limitada, inclúa reflexións sobre as responsabilidades sociais e éticas vinculadas á aplicacion dos seus coñecementos
    CE4 - Ser capaz de seleccionar un conxunto de técnicas numéricas, linguaxes e ferramentas informáticas, adecuadas para resolver un modelo matemático
    CE5 - Ser capaz de validar e interpretar os resultados obtidos, comparando con visualizaciones, medidas experimentais e/ou requisitos funcionales do correspondente sistema físico/de ingeniería
    CS2 - Saber adaptar, modificar e implementar ferramentas de software de simulación numérica.
    Observacións
    UNIVERSIDADES DESDE LA QUE SE IMPARTE: Universidad de A Coruña
    CRÉDITOS:3 créditos ECTS
    PROFESOR/A COORDINADOR/A:José Antonio García Rodriguez(jagrodriguez@udc.es)
    PROFESOR 2:Ana María Ferreiro Ferreiro (aferreiro@udc.es)